小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包的目录结构主目录下应该要有一个……子目录: source 该目录用于放置源码和图片素材,比如 C / C++ 文件、音效及美术素材等。……比如:其他授权证书文件。团队成员信息。联系方式。 切记!所有参与者,都必须遵守以上的提交方式!

密室逃脱(Escape the room)

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这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲解谜小游戏。玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图了。……像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的;用 lisp 的话可以表示为

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……这一文字也有多种解决方案,如果不考虑第三方插件和工具的话,Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面

Escape the Room

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这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲解谜小游戏。 玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽 奇亿音乐-妍妍-音乐音效配音……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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腾讯游戏学院专家Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于FPS游戏的过程。……业界和学术界有一些将深度学习应用于FPS游戏的例子,比如由Poznan University of……能否将深度学习技术应用于FPS游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题

版本:Early Access


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